Pädagogischer Beirat begleitet Entwicklung der Oberpfalz Box
Die Oberpfalz Box bietet Material zum Erleben und Entdecken der Oberpfalz für Jugendliche. Der Beirat berät bei einer eine altersgerechten und pädagogisch ansprechenden Umsetzung. Bild: Oberpfalz Marketing
Als Teil des Projekts „Oberpfalz Erlebnisbox“ entwickelt das Oberpfalz Marketing Angebote, die regionale Identität stärken und junge Menschen dazu einladen, ihre Heimat neu zu entdecken.
Die Mitglieder des Beirats bringen dabei unterschiedliche Perspektiven und umfangreiche Erfahrungen aus den Bereichen Jugendarbeit, Bildung, Medien- und Frühpädagogik, Inklusion und sozialer Arbeit ein. Sie beraten das Projektteam bei der Entwicklung von Inhalten und Methoden, geben Impulse für die praktische Umsetzung und unterstützen dabei, die Oberpfalz Box für Kinder und Jugendliche attraktiv, verständlich und möglichst inklusiv zu gestalten.„Wir freuen uns, dass wir den pädagogischen Beirat so kompetent besetzen konnten“, sagt Thomas Harmsen, Geschäftsführer von Oberpfalz Marketing und ergänzt: „Es macht einen riesigen Spaß, sich mit diesen Fachleuten auszutauschen und Ideen auf Papier zu bringen.“
Dem pädagogischen Beirat gehören an:
Stefanie Berger, Leiterin der Schulbetreuung beim Johanniter Regionalverband Ostbayern
Anita Kinscher, Mitarbeiterin der Kommunalen Jugendarbeit im Landkreis Amberg-Sulzbach
Alexandra Lins, Mitarbeiterin der Medienfachberatung für den Bezirk Oberpfalz
Brigitte Netta, Pädagogin und Bildungsreferentin, Gründerin DigiMINTKids e.V., Amberg
Christina Poneder, Leiterin des Netzwerk Inklusion Tirschenreuth
Sabine Wager, Medienpädagogin im Jugendmedienzentrum Oberpfalz Nord
Durch diese fachliche Begleitung entsteht ein Angebot, das nicht nur Wissen über die Oberpfalz vermittelt, sondern junge Menschen zum Mitmachen, Entdecken und Erleben ihrer Heimat motiviert.
Die Oberpfalz Box
Mit der „Oberpfalz Erlebnisbox“ will der Verein Kinder- und Jugendliche im Alter zwischen fünf und 17 Jahren ansprechen. Sie wird als modulares Instrument entwickelt, das analoges Erleben mit digitalen Elementen kombiniert und flexible Angebote bereitstellt. Eingesetzt werden kann die Box zum Beispiel in der Nachmittagsbetreuung oder in Jugendgruppen, aber auch Einzelpersonen können die Angebote nutzen. Ziel ist die Auseinandersetzung mit der Heimatregion und der Austausch mit anderen. Inhalte können zum Beispiel eine Stop-Motion-Box mit Anregungen und Material für kleine Oberpfalz-Videos sein, eine anpassbare Detektiv-Schnitzeljagd mit dem Oberpfalz Underdog, ein Chatbot-Talk für ältere Jugendliche oder Bauanleitungen für ein Oberpfalz Minecraft. Zusammengeführt wird alles in einer digitalen Plattform.